Proyectos de codificación en Scratch: una guía visual paso a paso para codificar sus propias animaciones, juegos, simulaciones, etc.
Una sencilla guía visual que muestra a los jóvenes estudiantes cómo crear sus propios proyectos informáticos con Scratch, un popular lenguaje de programación gratuito. Los niños pueden animar personajes, crear juegos, crear efectos de sonido y mucho más con Proyectos de codificación en Scratch. Las instrucciones paso a paso enseñan los conceptos básicos de codificación y describen 18 proyectos divertidos, entre los que se incluyen una tarjeta de cumpleaños personalizada, un juego multijugador y una animación de fiesta de baile de dinosaurios. Completamente ilustrado con pixel art, este libro apoya la educación STEM y enseña el pensamiento creativo, la colaboración y el razonamiento sistemático. Los libros de codificación informática de DK son perfectos para desarrollar habilidades de programación vitales.
Read lessDescripción
Una guía visual sencilla que muestra a los estudiantes jóvenes cómo construir sus propios proyectos informáticos utilizando Scratch, un popular lenguaje de programación gratuito que utiliza gráficos divertidos e instrucciones fáciles de seguir.
Los niños pueden animar a sus personajes favoritos, crear juegos para jugar con amigos, crear efectos de sonido divertidos y mucho más con Proyectos de codificación en Scratch . Todo lo que necesitan es una computadora de escritorio o portátil con Adobe 10.2 o posterior y una conexión a Internet para descargar Scratch 2.0. La codificación se puede realizar sin descarga en https://scratch.mit.edu.
Las instrucciones paso a paso enseñan los conceptos básicos de codificación esenciales y describen 18 proyectos divertidos y emocionantes que incluyen una tarjeta de cumpleaños personalizada, un juego multijugador del túnel de la perdición, una animación de fiesta de baile de dinosaurios con luces intermitentes, música y movimientos de baile, y mucho más.
Los sencillos pasos lógicos en Proyectos de codificación en Scratch están completamente ilustrados con divertidos dibujos de píxeles y se basan en los conceptos básicos de codificación para que los niños puedan tener las habilidades para realizar cualquier tipo de proyecto que puedan imaginar.
En apoyo a las iniciativas de educación STEM, la programación informática enseña a los niños a pensar de forma creativa, trabajar en colaboración y razonar de forma sistemática, y se está convirtiendo rápidamente en una habilidad necesaria y solicitada. Los libros de programación informática de DK están llenos de ejercicios divertidos con instrucciones paso a paso, lo que los convierte en las herramientas introductorias perfectas para desarrollar habilidades vitales en programación informática.
Información
Subject: Asignaturas optativas
Brand: Libros DK
Publisher Date: 06/08/2019
Author: Jon Woodcock
Dimensions: 9,19 x 7,69
UPC: 9781465477347
Ages: 9-12
Pages: 224